Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Hunter Bandit Lumberjack
The Log
Hunter Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hunter Bandit Lumberjack
Fireball
Hunter Bandit Lumberjack
Poison
Bats Hunter
Lightning
Hunter Bandit Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Bandit Hunter Lumberjack Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Goblin Giant Bandit Lumberjack
Arrows
Goblin Giant Bandit Lumberjack
Rage
Bats Goblin Giant Golden Knight
Hunter
Goblin Giant Bandit Lumberjack
Goblin Giant
Bats Arrows Rage Hunter Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Arrows Hunter Goblin Giant Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Bats Arrows Hunter Goblin Giant Bandit
Golden Knight
Rage Bandit

Synergie w obronie 0 12

Bats
Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack Golden Knight
Arrows
Bandit Lumberjack Golden Knight
Rage
Hunter
Bats Bandit Lumberjack Golden Knight
Goblin Giant
Bats
Bandit
Bats Arrows Hunter Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Hunter Bandit
Golden Knight
Bats Arrows Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Golden Knight
Hunter Lumberjack Bats Bandit
Hunter Lumberjack Bats Bandit
Hunter Lumberjack Bats Bandit
Arrows Lumberjack
Arrows Bats Hunter Bandit Lumberjack
Bats Hunter Arrows
Arrows Goblin Giant Bandit Golden Knight
Hunter Lumberjack
Hunter Bandit Lumberjack
Bats Arrows Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack
Arrows Hunter Bats
Hunter Lumberjack Bats Bandit
Bats Arrows Hunter Lumberjack Golden Knight
Hunter Bandit Lumberjack
Hunter Bandit Lumberjack
Bats Arrows Hunter Lumberjack
Arrows Bats Hunter Bandit Lumberjack Golden Knight
Arrows Hunter Bats Bandit Lumberjack
Hunter Lumberjack
Bats Arrows Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bandit
Bandit Arrows Hunter Lumberjack
Bandit Lumberjack Bats Hunter Goblin Giant Golden Knight
Hunter Lumberjack Bats Goblin Giant Bandit
Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack
Arrows Bats Hunter Goblin Giant
Bats Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack
Hunter Goblin Giant Lumberjack
Bats Bandit
Goblin Giant
Bats Hunter Lumberjack Golden Knight
Arrows Goblin Giant
Hunter Goblin Giant Bandit Lumberjack Golden Knight
Bats Hunter Goblin Giant Lumberjack Golden Knight
Bats Arrows Hunter Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit Golden Knight
Arrows Bandit Golden Knight
Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Bats Hunter Goblin Giant
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Bandit Golden Knight
Bats Lumberjack
Arrows Bandit Golden Knight
Arrows
Hunter Bandit Golden Knight
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Hunter Bandit Golden Knight
Arrows Bandit
Arrows
Bats
Arrows Hunter Bandit
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Hunter Bandit Golden Knight
Arrows Bandit Golden Knight
Arrows Bandit Golden Knight
Bats Arrows Hunter
Bats
Arrows Hunter Bandit
Arrows
Arrows
Bats Bandit
Arrows Hunter
Arrows
Hunter Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats Golden Knight
Bats
Goblin Giant Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076