Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Sparky
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Poison
Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Lightning
Fisherman Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Rage P.E.K.K.A Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Arrows Skeleton Barrel Void Fisherman Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Void P.E.K.K.A Sparky Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Fisherman Sparky
Rage
Sparky
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Rage Electro Spirit Skeleton Barrel Fisherman

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Fisherman
Arrows
Void P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Barrel
Rage
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Fisherman
Fisherman
Electro Spirit P.E.K.K.A
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void Sparky
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky Void
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Spirit
Electro Spirit Arrows Void
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Void P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Fisherman Sparky
Electro Spirit Arrows Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Sparky Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Fisherman
Arrows Electro Spirit Fisherman
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Sparky Void
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Void P.E.K.K.A Electro Spirit Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky Electro Spirit P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Sparky
Arrows Void Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Void Sparky
Arrows Skeleton Barrel Void Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Skeleton Barrel Fisherman
Void Fisherman Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Void Arrows
Skeleton Barrel Void Fisherman Sparky
Arrows Skeleton Barrel Void Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Sparky
Fisherman Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Arrows Skeleton Barrel Void
Void Sparky
Arrows Void
Void Fisherman Sparky
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Electro Spirit Sparky
Fisherman
Arrows Void Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Void Arrows Skeleton Barrel Fisherman Sparky
Arrows Void Sparky
Electro Spirit Skeleton Barrel Void
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Electro Spirit Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Electro Spirit Void
Arrows
Arrows
Void Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Sparky
Void
Void Skeleton Barrel Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076