Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Prince Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Rage
Bats Prince
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Rage
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Arrows Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Goblin Gang Bats Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Bats Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Prince
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076