Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Fisherman Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Sparky
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Guards Fisherman Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Fisherman Sparky
Fireball
Fisherman Sparky
Poison
Guards Fisherman Sparky
Lightning
Fisherman Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards Tornado Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Guards Tornado Fisherman Goblin Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Guards Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Giant Mega Knight
Rage
Sparky Goblin Giant
Guards
Tornado
Sparky Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Sparky Arrows Rage Tornado Fisherman
Fisherman
Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Rage Tornado Goblin Giant Fisherman
Mega Knight
Arrows Tornado Fisherman

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Tornado Sparky
Rage
Guards
Fisherman Sparky
Tornado
Sparky Arrows Goblin Giant Sparky Mega Knight
Goblin Giant
Tornado Sparky
Fisherman
Guards Mega Knight
Sparky
Tornado Arrows Guards Tornado Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Tornado Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Sparky Fisherman Mega Knight
Tornado Fisherman Sparky Mega Knight
Sparky Guards Fisherman Mega Knight
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Guards Mega Knight
Tornado Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman Sparky Mega Knight
Guards Arrows Tornado Goblin Giant Fisherman Mega Knight
Arrows Tornado
Sparky Mega Knight Guards
Sparky Mega Knight Arrows Guards Tornado
Sparky Mega Knight
Tornado Fisherman Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Tornado Fisherman
Arrows Mega Knight Guards Tornado Fisherman
Arrows Tornado Guards Fisherman Mega Knight
Sparky Tornado Fisherman
Mega Knight Arrows Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Guards Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Mega Knight
Guards Mega Knight Goblin Giant Fisherman Sparky
Guards Mega Knight Tornado Goblin Giant Fisherman Sparky
Guards Goblin Giant Fisherman Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Goblin Giant
Guards Sparky Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant Fisherman Sparky
Mega Knight Tornado Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Mega Knight Guards Sparky
Mega Knight Arrows Guards Tornado Goblin Giant
Mega Knight Guards Goblin Giant Sparky
Sparky Mega Knight
Guards Sparky Tornado Goblin Giant Fisherman
Arrows Mega Knight Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Sparky
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Guards Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Arrows Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman Sparky
Arrows Tornado Fisherman Sparky
Arrows Tornado
Fisherman Sparky
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Fisherman Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Fisherman
Arrows Tornado Fisherman Sparky
Arrows Tornado Fisherman Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Fisherman Sparky
Arrows Tornado Sparky
Guards
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Guards
Arrows Tornado
Arrows
Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Guards Tornado Sparky
Tornado
Tornado Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076