Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Bandit Lumberjack
The Log
Battle Ram Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Lumberjack Mother Witch
Fireball
Battle Ram Bandit Lumberjack Mother Witch
Poison
Mother Witch
Lightning
Battle Ram Bandit Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Ghost Bandit Battle Ram Lumberjack Mother Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Royal Ghost Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Lightning Bandit Lumberjack Mother Witch
Battle Ram
Bandit Arrows Lightning P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Lightning
Arrows Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Bandit Lumberjack Mother Witch
Bandit
Battle Ram Arrows Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Mother Witch
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Lightning P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mother Witch
Battle Ram
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Royal Ghost
Mother Witch
Bandit
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Bandit Mother Witch
Mother Witch
Arrows Royal Ghost Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Bandit
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Lightning Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Royal Ghost Bandit Lumberjack Mother Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Ghost Bandit Lumberjack
Mother Witch Arrows Royal Ghost Bandit Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Bandit
Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Royal Ghost Bandit Lumberjack
Arrows Royal Ghost Bandit Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Lightning Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Lightning
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Arrows Mother Witch
P.E.K.K.A Lightning Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Royal Ghost Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning Bandit
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Lightning Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Mother Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows Lightning Royal Ghost Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Bandit
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076