Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Hogs Guards
Zap
Royal Hogs Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Royal Hogs Guards X-Bow
The Log
Rascals Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards X-Bow
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Guards X-Bow
Arrows
Rascals Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards
Fireball
Rascals Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
Poison
Rascals Elixir Golem Royal Hogs Guards X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rocket
Rascals Royal Hogs X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Rascals Royal Hogs X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Guards Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Elixir Golem Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rascals
Elixir Golem
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows X-Bow Elixir Golem Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Royal Hogs X-Bow
Royal Hogs
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Royal Hogs X-Bow
X-Bow
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Rascals
Elixir Golem
Fireball
X-Bow Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Guards
Royal Hogs
Guards
Mini P.E.K.K.A X-Bow
X-Bow
Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rascals X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rascals
Mini P.E.K.K.A Rascals Guards
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Fireball Rascals Guards X-Bow
Arrows Rascals Fireball X-Bow
Arrows Rascals Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rascals X-Bow
Guards Rascals Mini P.E.K.K.A
Guards Arrows Rascals Fireball X-Bow
Arrows Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Rascals Fireball Guards X-Bow
Fireball Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Mini P.E.K.K.A Rascals X-Bow
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Fireball Rascals Guards X-Bow
Arrows Rascals Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A
Rascals Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Fireball X-Bow
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A X-Bow
Guards Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Rascals Fireball X-Bow
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Mini P.E.K.K.A Rascals
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Guards
Rascals Fireball
Rascals Guards Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Rascals Guards X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Rascals Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards X-Bow
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Rascals Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Rascals Fireball Guards
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076