Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Furnace Night Witch
Zap
Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Furnace Executioner Night Witch
The Log
Rascals Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Rascals Furnace Night Witch
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Musketeer Executioner Night Witch
Fireball
Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Poison
Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Rocket
Rascals Musketeer Furnace Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Musketeer Furnace Night Witch Rascals Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Musketeer Furnace

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Night Witch Mega Knight
Rascals
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Rascals Furnace Mega Knight
Musketeer
Rascals Mega Knight
Furnace
Mega Minion
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mega Minion Furnace
Rascals
Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Furnace Night Witch Mega Knight
Musketeer
Rascals Mega Minion Furnace Mega Knight
Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Executioner
Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch Mega Knight
Furnace Mega Knight Rascals Mega Minion Musketeer Executioner Night Witch
Night Witch Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch Mega Knight
Mega Minion Musketeer Furnace Arrows Rascals Executioner Night Witch
Arrows Rascals Musketeer Mega Knight
Rascals Musketeer Furnace Night Witch
Rascals Musketeer Night Witch Mega Knight
Executioner Arrows Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Night Witch Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner Rascals Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Mega Knight Rascals Musketeer
Executioner Mega Knight Arrows Rascals Mega Minion Furnace Night Witch
Rascals Furnace Mega Knight
Rascals Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Rascals Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Arrows Mega Knight Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Arrows Furnace Executioner Rascals Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Rascals Mega Knight Arrows Musketeer Furnace Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Furnace
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight Rascals Musketeer Furnace
Mega Knight Rascals Musketeer Night Witch
Rascals Musketeer Executioner Night Witch Mega Knight
Arrows Furnace Executioner Rascals Musketeer
Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Night Witch
Mega Knight Rascals
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Rascals Mega Minion Musketeer
Mega Knight Arrows
Rascals Mega Knight Executioner Night Witch
Rascals Musketeer Furnace Executioner Mega Knight
Rascals Mega Minion Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Arrows Executioner Mega Knight Rascals Mega Minion Musketeer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Rascals Musketeer
Executioner Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Executioner Mega Minion Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace Executioner
Arrows Musketeer Furnace Executioner Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Furnace Executioner Mega Knight
Mega Minion
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace Executioner Night Witch
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows Mega Minion Musketeer Executioner
Arrows
Rascals Mega Minion Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Mega Minion Musketeer Executioner Mega Knight
Rascals Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076