Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Inferno Tower Guards Hunter
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Hunter Miner
Fireball
Rascals Inferno Tower Hunter
Poison
Rascals Inferno Tower Guards Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter
Rocket
Rascals Valkyrie Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Rascals Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Miner
Rascals
Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter
Inferno Tower
Guards
Miner
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Guards Arrows Rascals

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rascals
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Guards Hunter
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Inferno Tower
Guards Arrows Rascals Valkyrie
Guards
Inferno Tower Hunter Mini P.E.K.K.A
Hunter
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Rascals Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Rascals Valkyrie Guards Hunter
Inferno Tower Hunter Arrows Rascals
Arrows Rascals Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Rascals
Guards Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter Miner
Valkyrie Guards Arrows Rascals Hunter
Arrows Inferno Tower Hunter Rascals
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rascals Hunter
Inferno Tower Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter
Arrows Valkyrie Rascals Guards Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Rascals Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Rascals Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Miner
Guards Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Hunter Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Hunter
Arrows Rascals Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie Inferno Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rascals Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards Hunter
Arrows Valkyrie Guards
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards Hunter
Rascals Valkyrie
Rascals Inferno Tower Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Rascals Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Hunter
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie Guards
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Rascals Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Miner
Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Arrows Valkyrie
Arrows
Hunter Miner
Arrows
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Valkyrie Miner
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Hunter
Arrows Miner Hunter
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Hunter
Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter Miner
Arrows
Arrows
Guards
Arrows Hunter
Arrows
Miner Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows
Arrows
Rascals Guards
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076