Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Rascals Guards Magic Archer
The Log
Rascals Royal Giant Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Rascals Guards Bowler Magic Archer
Fireball
Rascals Bowler Magic Archer
Poison
Rascals Guards Magic Archer
Lightning
Bowler Magic Archer
Rocket
Rascals Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tornado Fireball Magic Archer Rascals Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Bowler
Rascals
Magic Archer
Royal Giant
Arrows Fireball Guards Tornado Bowler Magic Archer
Fireball
Arrows Royal Giant Tornado Magic Archer
Guards
Royal Giant
Tornado
Fireball Magic Archer Royal Giant Bowler
Bowler
Arrows Royal Giant Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Rascals Royal Giant Fireball Bowler

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Fireball Tornado Bowler
Rascals
Tornado
Royal Giant
Fireball
Tornado Arrows
Guards
Magic Archer
Tornado
Fireball Bowler Magic Archer Arrows Rascals
Bowler
Tornado Arrows
Magic Archer
Tornado Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Magic Archer
Rascals
Tornado Bowler Rascals
Rascals Guards Bowler
Arrows Fireball Tornado Bowler
Arrows Fireball Tornado Bowler Rascals Guards Magic Archer
Tornado Arrows Rascals Fireball Magic Archer
Bowler Arrows Rascals Fireball Magic Archer
Rascals Tornado
Guards Tornado Rascals Bowler
Guards Arrows Rascals Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Rascals Fireball Tornado Magic Archer
Bowler Rascals Fireball Guards
Fireball Bowler Arrows Rascals Guards Tornado Magic Archer
Rascals
Tornado Rascals Fireball Bowler
Arrows Rascals Fireball Tornado Bowler
Arrows Fireball Rascals Guards Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Rascals Fireball Guards Bowler Magic Archer
Tornado
Rascals Bowler Arrows Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler Magic Archer
Guards Rascals Bowler
Guards Bowler Rascals Fireball Tornado
Rascals Guards Bowler
Arrows Fireball Rascals Tornado Magic Archer
Rascals Guards Fireball Bowler
Rascals
Fireball Tornado Magic Archer
Guards
Rascals Guards Bowler
Arrows Fireball Guards Tornado Bowler
Rascals Bowler Fireball Guards
Rascals Fireball Bowler Magic Archer
Rascals Guards Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Bowler Rascals Fireball Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Rascals Guards
Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Rascals Fireball Guards
Fireball Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado
Fireball Guards Tornado Bowler
Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Arrows Tornado Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado
Tornado Bowler
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Bowler
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Guards Magic Archer
Fireball Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Rascals Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Tornado
Rascals Fireball Guards Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076