Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Dark Prince Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits Dark Prince Princess
The Log
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Earthquake
Arrows
Rascals Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Fireball
Rascals Princess
Poison
Rascals Royal Recruits Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight Rascals Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Rascals
Dark Prince
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Rascals
Princess
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Dark Prince
Arrows Princess
Princess
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Golden Knight
Arrows Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Rascals Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rascals Dark Prince Mega Knight
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Rascals Dark Prince Mega Knight
Arrows Rascals Princess
Arrows Rascals Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Rascals Royal Recruits Princess
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Rascals Royal Recruits Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Rascals Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Dark Prince
Mega Knight Arrows Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rascals Mega Knight
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Mega Knight Rascals Royal Recruits Dark Prince Golden Knight
Arrows Rascals Royal Recruits Dark Prince Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Dark Prince Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Rascals
Royal Recruits Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Rascals Princess
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Recruits
Mega Knight Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Arrows Dark Prince
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits Rascals Princess Mega Knight
Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Arrows Mega Knight Rascals Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rascals Royal Recruits Golden Knight
Arrows Princess Golden Knight
Arrows
Arrows Rascals Royal Recruits Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Dark Prince Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Golden Knight
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess Golden Knight
Arrows Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Royal Recruits
Arrows Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess Golden Knight
Arrows Princess Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Royal Recruits Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Rascals Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Royal Recruits Dark Prince Mega Knight
Rascals Royal Recruits Princess Golden Knight
Princess
Royal Recruits Dark Prince Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076