Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Tombstone Mega Minion Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Tombstone Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Rascals Tombstone Inferno Tower Wizard Graveyard
The Log
Rascals Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Inferno Tower Graveyard
Arrows
Rascals Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Wizard Graveyard
Fireball
Rascals Tombstone Mega Minion Inferno Tower Wizard
Poison
Rascals Tombstone Mega Minion Inferno Tower Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Inferno Tower Wizard
Rocket
Rascals Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Poison Rascals Inferno Tower Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Mega Minion Poison

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Mega Minion
Rascals
Mega Minion Graveyard
Tombstone
Mega Minion
Arrows Rascals Poison Graveyard
Inferno Tower
Wizard
Poison
Graveyard Mega Minion
Graveyard
Arrows Poison Rascals Mega Minion

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Mega Minion Inferno Tower
Rascals
Inferno Tower
Tombstone
Arrows Mega Minion Wizard Poison
Mega Minion
Arrows Tombstone Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Arrows Rascals Mega Minion Poison
Wizard
Tombstone Mega Minion
Poison
Tombstone Inferno Tower
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Rascals Tombstone Mega Minion
Inferno Tower Rascals Tombstone Mega Minion
Inferno Tower Rascals Tombstone Mega Minion
Arrows Tombstone Poison
Arrows Rascals Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Arrows Rascals Tombstone Wizard Poison
Arrows Rascals Inferno Tower Poison
Inferno Tower Rascals Tombstone
Rascals Inferno Tower
Poison Arrows Rascals Tombstone Mega Minion Wizard
Arrows Mega Minion Inferno Tower Rascals Wizard Poison
Tombstone Inferno Tower Rascals Wizard
Wizard Arrows Rascals Tombstone Mega Minion Poison
Inferno Tower Rascals Tombstone
Inferno Tower Rascals
Wizard Arrows Rascals Tombstone Inferno Tower Poison
Arrows Tombstone Rascals Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Poison Rascals Tombstone Mega Minion
Inferno Tower
Rascals Wizard Arrows Poison
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tombstone Inferno Tower
Poison Arrows Mega Minion Wizard
Tombstone Rascals Inferno Tower
Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Rascals Tombstone
Arrows Wizard Poison Rascals
Rascals Tombstone Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Rascals
Tombstone Mega Minion Inferno Tower Poison
Inferno Tower Tombstone Mega Minion
Rascals Tombstone Mega Minion Inferno Tower
Arrows Poison
Rascals Tombstone Inferno Tower Wizard
Wizard Rascals
Rascals Tombstone Inferno Tower Mega Minion Poison
Arrows Poison Rascals Mega Minion Inferno Tower Wizard
Arrows Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Rascals
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Rascals Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Mega Minion
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Poison
Poison Arrows Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Wizard
Mega Minion
Arrows Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard
Mega Minion Wizard Poison
Mega Minion
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Tombstone
Poison Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Poison Rascals Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Rascals Poison
Poison
Poison
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076