Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Princess
The Log
Rascals Princess
Earthquake
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Rascals Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Rascals Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Valkyrie Inferno Dragon Rascals Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Rascals
Balloon
Valkyrie
Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Valkyrie Rascals Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess
Princess
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Balloon Princess

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Rascals
Princess
Valkyrie
Arrows P.E.K.K.A Princess
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Princess
Princess
Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Rascals Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Rascals Princess
Arrows Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Princess
Rascals Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Rascals Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Rascals Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Rascals P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Mega Knight
Rascals P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Rascals Princess Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Mega Knight Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Rascals
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Rascals Princess
Rascals P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
Rascals P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rascals Valkyrie Princess Mega Knight
Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Rascals P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Arrows
Rascals Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rascals Princess
Princess
Princess Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076