Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard Balloon Mother Witch Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Balloon Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Rascals Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Wizard Balloon Mother Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Rascals Wizard Balloon Mother Witch Ram Rider Sparky
Poison
Rascals Wizard Balloon Mother Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Mother Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Mother Witch Rascals Wizard Balloon Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Mother Witch Rascals

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Mother Witch Ram Rider
Rascals
Balloon Ram Rider
Valkyrie
Balloon Wizard Mother Witch Ram Rider Sparky
Wizard
Valkyrie Balloon Ram Rider Sparky
Balloon
Arrows Valkyrie Rascals Wizard Sparky
Mother Witch
Arrows Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Arrows Rascals Valkyrie Wizard Mother Witch
Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Mother Witch Sparky
Rascals
Mother Witch
Valkyrie
Arrows Wizard Mother Witch Sparky
Wizard
Valkyrie
Balloon
Mother Witch
Arrows Rascals Valkyrie
Ram Rider
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Rascals Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Sparky Rascals Valkyrie
Sparky Rascals Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Rascals Valkyrie Mother Witch
Ram Rider Arrows Rascals Wizard
Arrows Rascals Valkyrie Ram Rider Sparky
Sparky Rascals
Rascals Valkyrie Sparky
Valkyrie Mother Witch Arrows Rascals Wizard Ram Rider
Arrows Rascals Wizard Ram Rider
Sparky Rascals Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Rascals
Sparky Rascals Ram Rider
Rascals Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Rascals Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Rascals Mother Witch Ram Rider
Sparky Ram Rider
Rascals Valkyrie Wizard Arrows Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Rascals Valkyrie Ram Rider Sparky
Valkyrie Rascals Ram Rider Sparky
Rascals Valkyrie Ram Rider Sparky
Arrows Wizard Mother Witch Rascals Ram Rider
Rascals Sparky Valkyrie Ram Rider
Rascals Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Sparky
Rascals Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie
Rascals Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Rascals Valkyrie Sparky
Rascals Sparky Valkyrie
Arrows Valkyrie Rascals Wizard Mother Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie Sparky
Arrows Ram Rider
Arrows Sparky
Arrows Rascals Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Mother Witch Ram Rider
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Mother Witch
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Mother Witch Sparky
Wizard
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Rascals Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky
Rascals Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076