Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Rascals Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Rascals Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Rascals Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze Lumberjack Rascals Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Rascals
Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Rascals Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Valkyrie
Arrows Wizard Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Wizard Freeze Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Valkyrie Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze Rascals Valkyrie Lumberjack
Arrows Rascals Wizard Freeze
Arrows Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Rascals Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Rascals Wizard Freeze Lumberjack
Arrows Rascals Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Rascals Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Skeleton Army Rascals Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Rascals Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Rascals Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Rascals Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Rascals
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Wizard Rascals Freeze
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Rascals Valkyrie Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Rascals Wizard Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Rascals Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Skeleton Army Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Rascals Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Rascals Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076