Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Fireball
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Rascals Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Cannon Cart
Rocket
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Rascals Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Cannon Cart
Rascals
Goblin Barrel Hog Rider Cannon Cart
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows The Log Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart
Goblin Barrel
Rascals Arrows Hog Rider Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Goblin Barrel
Cannon Cart
The Log Arrows Rascals Hog Rider Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Cannon Cart Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart The Log
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Rascals Skeleton Army
The Log
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Cannon Cart The Log
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Rascals Cannon Cart
Arrows Rascals
Arrows Rascals Cannon Cart The Log
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Cannon Cart
Skeleton Army Arrows Rascals Cannon Cart The Log
Arrows Rascals
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Skeleton Army Arrows Rascals Cannon Cart The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Rascals Cannon Cart
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians The Log
Arrows Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart The Log
Arrows The Log Rascals Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Rascals Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Skeleton Army Rascals Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Rascals
Rascals Skeleton Army Elite Barbarians Cannon Cart
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Rascals Elite Barbarians Cannon Cart
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians The Log
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Rascals Skeleton Army Cannon Cart
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart The Log
Arrows Rascals Elite Barbarians Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals The Log
Arrows The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Rascals The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Arrows
Arrows The Log
Rascals Cannon Cart
Arrows The Log
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart
Rascals Elite Barbarians The Log
Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076