Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Lava Hound
Zap
Goblin Gang Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Heal Spirit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Executioner Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Rocket Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Goblin Gang Freeze Electro Wizard Executioner Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Arrows Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Freeze
Goblin Gang
Lava Hound
Heal Spirit
Rocket
Lava Hound
Freeze
Arrows
Executioner
Electro Wizard
Lava Hound
Arrows Goblin Gang Rocket

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Goblin Gang
Electro Wizard
Heal Spirit
Rocket
Freeze
Electro Wizard
Executioner
Electro Wizard
Goblin Gang Freeze
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Freeze Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Freeze Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Arrows Goblin Gang Freeze Executioner
Rocket Arrows Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Executioner Arrows Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Rocket Executioner
Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Executioner
Arrows Rocket Executioner Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Rocket Freeze Electro Wizard
Goblin Gang
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Rocket Freeze Executioner
Arrows Executioner Freeze Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Rocket Freeze
Rocket Executioner Arrows
Arrows Executioner Rocket Freeze
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Rocket Goblin Gang Electro Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Freeze Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Freeze
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze Electro Wizard
Rocket Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Rocket Freeze
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Rocket Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner
Goblin Gang Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Freeze Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076