Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Inferno Dragon
Zap
Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Executioner Giant Skeleton
The Log
Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Clone Executioner Inferno Dragon
Poison
Clone Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Clone Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Clone Inferno Dragon Executioner Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Clone Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Rocket Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner
Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Arrows Mirror
Inferno Dragon
Mega Knight Clone
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Executioner

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mirror Mega Knight Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Arrows Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Clone
Executioner
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Executioner
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner
Inferno Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Mega Knight Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Executioner Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Arrows Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight
Executioner Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon
Mega Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Mega Knight Arrows
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Executioner
Arrows Mega Knight Executioner
Arrows Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Executioner Giant Skeleton
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Rocket Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Rocket
Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Rocket Executioner
Rocket Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Rocket Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Executioner Mega Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Mega Knight
Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Executioner
Rocket
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Executioner
Arrows
Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner
Rocket Executioner Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076