Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Witch
Rocket
Electro Giant
Witch
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Electro Giant
Rocket

Synergie w obronie 0 4

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rocket
Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Firecracker Rocket
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Rocket Electro Giant Dart Goblin Witch
Rocket P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Rocket P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Rocket P.E.K.K.A Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Firecracker Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin Rocket Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Rocket Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker
Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin
Rocket Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Rocket Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch
Firecracker Dart Goblin Rocket Witch Electro Giant
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076