Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess
The Log
Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Princess
Fireball
Dart Goblin Princess
Poison
Dart Goblin Princess
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Ice Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Royal Delivery Dart Goblin Princess Fireball Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Royal Delivery Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Knight
Royal Delivery
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Princess Mega Knight
Fireball
Arrows Princess Mega Knight Golden Knight
Princess
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Princess
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 2 21

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Fireball Golden Knight
Royal Delivery
Dart Goblin Arrows Ice Golem Fireball Princess Mega Knight Golden Knight
Ice Golem
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Ice Golem Princess Mega Knight Golden Knight
Fireball
Arrows Royal Delivery Ice Golem Princess Mega Knight Golden Knight
Princess
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Golden Knight
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball Golden Knight
Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Royal Delivery Fireball Princess Mega Knight
Arrows Royal Delivery Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Royal Delivery Fireball Princess
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Princess
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Royal Delivery Ice Golem Fireball Princess Mega Knight
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball Princess
Mega Knight Royal Delivery Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Royal Delivery Dart Goblin Princess Golden Knight
Mega Knight
Royal Delivery Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Delivery Fireball
Arrows Royal Delivery Fireball Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Arrows Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Royal Delivery Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Fireball
Royal Delivery Fireball Arrows Ice Golem Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Golden Knight
Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Fireball
Royal Delivery Mega Knight
Arrows Royal Delivery Fireball Ice Golem Dart Goblin Princess
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Fireball
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Arrows Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball Golden Knight
Arrows Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess Golden Knight
Arrows Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Ice Golem Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Fireball Ice Golem Dart Goblin Princess
Arrows Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Princess Golden Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Princess
Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Princess
Princess Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Princess Golden Knight
Fireball Arrows Princess Mega Knight Golden Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fireball Princess
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Golden Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076