Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Healer Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Healer Wizard Baby Dragon Balloon
Poison
Royal Recruits Battle Healer Wizard Balloon
Lightning
Battle Healer Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Battle Healer Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Battle Healer Baby Dragon Freeze Wizard Balloon Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Battle Healer Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Battle Healer Freeze
Royal Recruits
Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Arrows Royal Recruits Balloon
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Battle Healer Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Battle Healer Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Battle Healer P.E.K.K.A
Royal Recruits
Battle Healer
Baby Dragon Arrows
Wizard
Freeze P.E.K.K.A
Baby Dragon
Battle Healer P.E.K.K.A
Freeze
Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Battle Healer
P.E.K.K.A Royal Recruits Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Freeze Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze
Arrows Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Battle Healer
Arrows Royal Recruits Wizard Baby Dragon Freeze
Arrows Wizard Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Freeze
Wizard Arrows Royal Recruits Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A
Wizard Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Battle Healer Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Royal Recruits Battle Healer
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Arrows Battle Healer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Battle Healer Wizard Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Battle Healer
Royal Recruits P.E.K.K.A Battle Healer
Royal Recruits P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Battle Healer Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Battle Healer Wizard Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Freeze
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Arrows Freeze
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Freeze Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Royal Recruits Freeze
Arrows Wizard Baby Dragon
Freeze
Arrows
Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Baby Dragon Freeze
Royal Recruits Baby Dragon Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076