Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Lumberjack
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Flying Machine Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Musketeer Flying Machine Lumberjack
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Elixir Golem Musketeer Flying Machine Lumberjack Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Elixir Golem
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer
Royal Recruits Elixir Golem Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Royal Recruits Elixir Golem Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Royal Recruits Elixir Golem Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Recruits
Elixir Golem
Musketeer
Lumberjack Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine
Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Lumberjack Royal Recruits Musketeer Flying Machine Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Lumberjack Musketeer Mega Knight
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Musketeer Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Musketeer Flying Machine
Mega Knight Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Musketeer
Royal Recruits Lumberjack Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer
Mega Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Lumberjack
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Mega Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine
Musketeer Lumberjack
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076