Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Guards Ram Rider
Zap
Flying Machine Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Guards Executioner
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Guards Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Executioner Ram Rider
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards Executioner
Lightning
Goblin Cage Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Fireball Goblin Cage Flying Machine Executioner Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Ram Rider
Royal Recruits
Flying Machine Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Goblin Cage
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Guards
Ram Rider
Executioner
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Guards

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball
Royal Recruits
Fireball
Arrows Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Fireball Flying Machine Guards Executioner
Flying Machine
Goblin Cage Guards
Guards
Goblin Cage Flying Machine Executioner
Executioner
Goblin Cage Guards
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Executioner Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Executioner Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Goblin Cage Guards Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Flying Machine Guards Executioner
Ram Rider Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine Executioner
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage
Guards Royal Recruits
Guards Executioner Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Ram Rider
Arrows Executioner Fireball Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine Guards Ram Rider
Fireball Executioner Arrows Royal Recruits Goblin Cage Guards
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Executioner
Arrows Fireball Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Guards Executioner Ram Rider
Arrows Goblin Cage Executioner Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Arrows Fireball Flying Machine Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Flying Machine Executioner
Royal Recruits Guards Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Guards Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Executioner Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Guards
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage Guards
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Guards Executioner Ram Rider
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Executioner
Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage Flying Machine Executioner
Arrows Executioner Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Fireball Flying Machine Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Fireball Flying Machine Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Guards
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine Fireball Executioner
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Executioner
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Executioner
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Flying Machine Executioner Ram Rider
Fireball Arrows Flying Machine Ram Rider
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Flying Machine Executioner Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Executioner
Arrows Fireball Flying Machine Executioner
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine Executioner
Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Executioner
Royal Recruits Fireball Flying Machine Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076