Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Arrows Royal Hogs
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs
Valkyrie
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Rage

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Valkyrie
Royal Recruits
Fireball
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Fireball Flying Machine
Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Royal Hogs
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Valkyrie Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Valkyrie Arrows Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076