Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Zap
Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies
The Log
Royal Recruits Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Zappies Mother Witch
Fireball
Flying Machine Zappies Mother Witch
Poison
Royal Recruits Flying Machine Zappies Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Flying Machine Zappies Mother Witch Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Flying Machine Zappies

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Mother Witch Mega Knight
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Zappies Mega Knight
Lightning
Arrows
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Lightning Mother Witch
Royal Recruits
Flying Machine
Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Zappies
Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Lightning
Arrows
Mother Witch
Arrows Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Zappies Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Zappies Lightning
Royal Recruits Zappies Mega Knight
Lightning Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Lightning Arrows Flying Machine Zappies
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Zappies Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Mother Witch Arrows Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Flying Machine Zappies
Royal Recruits Mega Knight Flying Machine Zappies Lightning
Mega Knight Arrows Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Mega Knight
Royal Recruits Zappies Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits Zappies
Arrows Mega Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Royal Recruits Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Mega Knight Arrows Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Zappies Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Lightning Mega Knight
Royal Recruits Zappies Mega Knight Lightning
Royal Recruits Lightning Mega Knight Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Lightning
Mega Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Lightning Mega Knight Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies
Mega Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Lightning Mega Knight Arrows
Royal Recruits Lightning Mega Knight Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies Mega Knight
Royal Recruits Zappies Flying Machine Barbarian Barrel Lightning
Arrows Mega Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Mother Witch
Lightning Flying Machine Zappies
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Zappies
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine Zappies Barbarian Barrel
Lightning Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Royal Recruits Flying Machine Mega Knight
Royal Recruits Flying Machine Zappies Lightning
Flying Machine Zappies Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076