Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Princess Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Princess
The Log
Royal Recruits Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Royal Recruits Witch Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Witch Princess Mother Witch
Fireball
Hog Rider Witch Princess Mother Witch
Poison
Royal Recruits Witch Princess Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Princess Hog Rider Mother Witch Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Void Princess Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Mother Witch Mega Knight
Royal Recruits
Hog Rider Princess
Hog Rider
Arrows Royal Recruits Void Witch Princess Mother Witch Mega Knight
Void
Arrows Hog Rider
Witch
Hog Rider Mega Knight
Princess
Royal Recruits Hog Rider Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Hog Rider Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Witch Princess Mother Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Void Mother Witch
Royal Recruits
Princess
Hog Rider
Void
Arrows
Witch
Mega Knight
Princess
Royal Recruits Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Void
Royal Recruits Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Royal Recruits Void
Royal Recruits Witch Mega Knight
Arrows Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Void Witch Princess
Arrows Royal Recruits Void Mega Knight
Witch Royal Recruits Princess
Royal Recruits Mega Knight
Witch Mother Witch Arrows Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows Witch Princess
Royal Recruits Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Royal Recruits Witch Princess
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits Witch
Arrows Mega Knight Royal Recruits Witch
Arrows Witch Royal Recruits Princess Mother Witch Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Void Witch
Void Arrows Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Witch
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Witch Mega Knight
Arrows Mother Witch Witch Princess
Royal Recruits Void Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Void Mega Knight Witch
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Witch
Royal Recruits Mega Knight Arrows Void
Royal Recruits Mega Knight Witch
Royal Recruits Witch Princess Mega Knight
Royal Recruits Witch
Arrows Mega Knight Royal Recruits Witch Princess Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Royal Recruits
Arrows Void Princess
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Void
Void
Void Arrows Royal Recruits Princess
Void Arrows Princess
Void Princess
Arrows Void Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows
Void Arrows Princess Mega Knight
Arrows Witch Princess Mother Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void Princess
Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Mother Witch Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Void Witch Princess
Void Arrows Witch Princess Mega Knight
Void Arrows
Arrows Witch Princess Mother Witch
Void Witch
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Royal Recruits Void Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Void Princess Mega Knight
Arrows Princess
Void Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Witch Princess
Void Witch Princess
Void Royal Recruits Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076