Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
The Log
Royal Recruits Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Hog Rider Wizard Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Sparky
Poison
Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Hog Rider Wizard Executioner Sparky Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Hog Rider Wizard Executioner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Royal Recruits Wizard Executioner
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner
Electro Giant
Sparky
Sparky
Arrows Wizard Electro Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Giant
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Executioner
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Arrows Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Sparky
Executioner Arrows Royal Recruits Wizard Electro Giant
Arrows Executioner Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Wizard
Wizard Executioner Sparky Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Wizard Sparky Arrows Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Royal Recruits
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Arrows Executioner P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Arrows Wizard Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Electro Giant
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Royal Recruits Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Royal Recruits Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Royal Recruits P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky
Royal Recruits Wizard Executioner Electro Giant Sparky
Royal Recruits Electro Giant Sparky Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Royal Recruits Wizard P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Arrows Royal Recruits Sparky
Wizard Executioner Arrows Sparky
Arrows Wizard Executioner Electro Giant
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Royal Recruits Wizard Sparky
Arrows Wizard Executioner
Executioner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Royal Recruits Wizard Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Electro Giant
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Royal Recruits
Arrows Electro Giant Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Executioner Electro Giant Sparky
Wizard Electro Giant
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Royal Recruits
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Wizard Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner
Arrows Electro Giant Sparky
Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Royal Recruits Sparky
Executioner
Royal Recruits Executioner Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076