Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Collector Goblin Giant Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Little Prince
Zap
Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Fireball
Elixir Collector Mother Witch Little Prince
Poison
Royal Recruits Elixir Collector Mother Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Mother Witch Little Prince
Rocket
Elixir Collector Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Mother Witch Elixir Collector Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage Goblin Giant Little Prince
Elixir Collector
Rage
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Mother Witch Little Prince
Mother Witch
Arrows Rage Goblin Giant
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch
Elixir Collector
Rage
Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch
Arrows Little Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mother Witch Arrows Royal Recruits Goblin Giant
Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Little Prince
Arrows Royal Recruits Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076