Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits X-Bow Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Poison
Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Lightning
X-Bow Goblinstein
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Goblinstein X-Bow Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Goblin Barrel X-Bow Mega Knight
Royal Recruits
Mirror
Arrows Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Goblin Barrel
Mirror Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
Arrows Mirror Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 3 3

Arrows
Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Skeleton Army
Mirror
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Royal Recruits X-Bow
X-Bow
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits X-Bow
Skeleton Army Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Arrows Royal Recruits Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Arrows Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Arrows X-Bow
Arrows Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Army Arrows Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Skeleton Army Mega Knight Arrows Royal Recruits X-Bow
Royal Recruits Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Arrows Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Arrows X-Bow Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Mega Knight Skeleton Army X-Bow
Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Arrows Mega Knight Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Royal Recruits
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows Royal Recruits X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows
Arrows Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Arrows
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Arrows
X-Bow
Arrows Royal Recruits X-Bow
Arrows Mega Knight
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army X-Bow
Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits X-Bow Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076