Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Battle Ram Executioner
The Log
Royal Recruits Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner
Poison
Royal Recruits Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Rage Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Royal Recruits
Musketeer Battle Ram
Musketeer
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Battle Ram Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 4

Arrows
P.E.K.K.A
Royal Recruits
Musketeer
Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Rage
Baby Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Executioner Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Executioner Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
Executioner Arrows Royal Recruits Baby Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Royal Recruits Musketeer
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A Executioner
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Royal Recruits Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Musketeer
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Royal Recruits Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Musketeer Executioner
Royal Recruits Musketeer Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076