Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Princess
Zap
Royal Hogs Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Princess Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Princess
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Bowler Princess Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Bowler Princess Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Royal Hogs Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Princess Valkyrie Electro Wizard Royal Hogs Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Wall Breakers Bowler
Royal Recruits
Royal Hogs Wall Breakers Princess Electro Wizard
Valkyrie
Royal Hogs Wall Breakers Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess Electro Wizard
Wall Breakers
Arrows Royal Recruits Valkyrie Princess Electro Wizard
Bowler
Arrows Royal Hogs Princess Electro Wizard
Princess
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers Bowler
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Wall Breakers Bowler

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Bowler
Royal Recruits
Princess
Valkyrie
Arrows Bowler Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Wall Breakers
Bowler
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Princess
Royal Recruits Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Bowler Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess
Arrows Bowler Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Princess
Bowler Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Princess
Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Royal Recruits Bowler Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Royal Recruits Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Valkyrie Royal Recruits Bowler Princess Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bowler Arrows Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Bowler
Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bowler
Arrows Princess Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Bowler
Royal Recruits Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess
Royal Recruits Electro Wizard Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Royal Recruits Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Bowler Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows
Bowler Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Bowler Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Bowler Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Bowler Princess
Arrows Royal Recruits Bowler Princess
Arrows
Arrows Bowler Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler Princess
Bowler
Arrows Princess
Bowler
Arrows Royal Recruits
Arrows Valkyrie Bowler Princess
Arrows Bowler Princess Electro Wizard
Arrows Bowler Princess
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Bowler Princess
Electro Wizard Royal Recruits Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Bowler Princess Electro Wizard
Arrows Bowler Princess
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Royal Recruits Bowler Princess Electro Wizard
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076