Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Prince Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Prince Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Prince Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Prince
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076