Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Dragon Executioner Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Electro Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Lumberjack Monk
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Rune Giant Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Rune Giant Lumberjack Electro Dragon Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Army Rune Giant

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack
Skeleton Army
Rune Giant
Lumberjack
Electro Dragon
Executioner
Executioner
Electro Dragon The Log
The Log
Executioner Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Arrows The Log
Monk

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Lumberjack Monk
Skeleton Army
Electro Dragon Executioner The Log Lumberjack
Rune Giant
Electro Dragon
Skeleton Army The Log Lumberjack
Executioner
Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log
Skeleton Army Electro Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon Executioner The Log Monk
Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon Monk
Arrows Skeleton Army The Log Lumberjack Monk
Arrows Skeleton Army The Log Electro Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Executioner Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows Executioner Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon The Log
Skeleton Army Executioner Arrows Electro Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Monk The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army Electro Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log Lumberjack
Arrows Executioner The Log Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Arrows Electro Dragon Executioner The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Arrows Electro Dragon Executioner The Log Lumberjack Monk
Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon The Log
Skeleton Army Lumberjack The Log Monk
Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Electro Dragon Monk
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Electro Dragon Skeleton Army The Log Monk
Skeleton Army
Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Monk Arrows The Log
Skeleton Army Executioner Lumberjack
Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Executioner The Log Lumberjack Monk
Arrows Executioner Electro Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows Monk Electro Dragon Executioner The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Electro Dragon Monk
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Electro Dragon Executioner
Arrows The Log Monk Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Monk Arrows Electro Dragon The Log
Monk Arrows Electro Dragon Executioner
Executioner The Log
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon Executioner The Log
Arrows Electro Dragon Executioner The Log
Monk Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner The Log Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows The Log Electro Dragon Executioner
Arrows The Log Electro Dragon Executioner Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows The Log Monk
Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner Monk
Arrows The Log
Electro Dragon Executioner Lumberjack
Arrows The Log Electro Dragon Executioner
Monk Arrows
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner The Log Monk
Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076