Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
The Log
Barbarians Cannon Cart Bandit Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Rocket
Barbarians Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Barbarians Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarians
Valkyrie
Cannon Cart Lumberjack Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Synergie w obronie 0 21

Arrows
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons
Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit
Arrows Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Barbarians Lumberjack
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Arrows Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Cannon Cart Bandit Lumberjack
Barbarians Bandit Lumberjack
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Skeleton Dragons Barbarians Cannon Cart Bandit Lumberjack
Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Barbarians Baby Dragon Cannon Cart Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Lumberjack Cannon Cart Bandit
Bandit Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarians Bandit Lumberjack Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Lumberjack Barbarians Cannon Cart Bandit
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Bandit Lumberjack
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Cannon Cart Valkyrie Bandit Lumberjack
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Barbarians Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarians Cannon Cart Bandit
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076