Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Valkyrie Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Witch Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Skeleton Army Witch Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Skeleton Army Witch Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Freeze Mother Witch
Skeleton Dragons
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Arrows Skeleton Dragons Witch Mother Witch
Valkyrie
Skeleton Dragons Witch Mother Witch
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Mother Witch
Skeleton Dragons
Valkyrie Skeleton Army
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Freeze Witch Mother Witch
Skeleton Army
Skeleton Dragons Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch
Skeleton Dragons Arrows Freeze Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch Mother Witch Arrows Freeze
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Freeze Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Arrows Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Freeze Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Freeze Witch Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Freeze Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Freeze
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Witch Mother Witch
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Freeze Mother Witch Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch Mother Witch
Skeleton Dragons Freeze Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Freeze
Arrows
Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Freeze
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Witch
Skeleton Dragons Witch
Freeze Witch
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076