Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Wall Breakers Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Wall Breakers Guards Lava Hound
Zap
Flying Machine Wall Breakers Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wall Breakers Guards
The Log
Goblin Cage Wall Breakers Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine Wall Breakers Guards Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Wall Breakers Guards Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Wall Breakers Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Guards Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Wall Breakers Lightning
Skeleton Dragons
Lava Hound Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Wall Breakers Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Skeleton Dragons Goblin Cage
Wall Breakers
Arrows Goblin Cage
Guards
Lava Hound
Lightning
Lava Hound Arrows
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Lightning
Skeleton Dragons
Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Flying Machine
Goblin Cage Guards
Wall Breakers
Guards
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Skeleton Dragons Lightning
Goblin Cage Skeleton Dragons Guards
Lightning Arrows Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Skeleton Dragons Lightning Arrows Goblin Cage Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Guards
Skeleton Dragons Guards Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine Guards Lightning
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Goblin Cage
Skeleton Dragons Arrows Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Guards Goblin Cage Lightning
Guards Lightning Goblin Cage
Goblin Cage Guards
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Guards Goblin Cage Flying Machine Lightning
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Guards
Lightning Arrows Goblin Cage Guards
Lightning Goblin Cage Guards
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Guards Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Lightning
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Lightning Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Lightning Skeleton Dragons Flying Machine Guards
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Arrows Lightning
Lightning Flying Machine Guards
Lightning Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Lightning Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Guards Lightning
Skeleton Dragons Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076