Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Barrel Skeleton Dragons Inferno Dragon Minion Horde Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Goblin Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Giant Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Rage Mega Knight Royal Giant
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Skeleton Dragons Minion Horde
Rage
Minion Horde
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Skeleton Dragons Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Mega Knight
Skeleton Dragons
Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Royal Giant
Rage
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Dragons Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeleton Dragons Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon Arrows
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Skeleton Dragons
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Minion Horde
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Minion Horde Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076