Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Elixir Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Zap
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tombstone Elixir Golem Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Elixir Golem Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Tombstone
Elixir Golem
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Elixir Golem
Skeleton Army
Royal Ghost
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde
Tombstone
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Minion Horde Arrows Tombstone
Arrows Skeleton Dragons
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Arrows Tombstone Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Tombstone Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Tombstone Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Royal Ghost
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076