Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Wizard Witch
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Mega Minion
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Skeleton Dragons Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Witch Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Wizard Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Wizard Mega Minion Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Witch
Mega Minion Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Wizard
Witch
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Witch
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076