Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Electro Wizard
Poison
Skeleton Dragons Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mirror Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Skeleton Dragons
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Skeleton Dragons Mirror
Mirror
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mirror Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Electro Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076