Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Zap
Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie
The Log
Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fisherman Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Void Fisherman Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Void Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mother Witch
Skeleton Dragons
Royal Recruits Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Valkyrie
Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch
Void
Arrows
Fisherman
Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Void Mother Witch
Skeleton Dragons
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch
Void
Arrows
Fisherman
Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Mother Witch
Arrows Valkyrie Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Void
Inferno Dragon Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Fisherman Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Void Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Fisherman
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch
Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Void
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Void
Inferno Dragon Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Mother Witch
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Arrows Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Void Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Royal Recruits Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch
Royal Recruits Valkyrie Void
Royal Recruits Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Void Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Arrows Valkyrie Void
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Dragons Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Dragons Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Inferno Dragon Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Void
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows
Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Mother Witch
Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Void Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Void
Arrows Mother Witch Skeleton Dragons Valkyrie
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Void Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Void Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Void
Void
Void Arrows Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Royal Recruits Void
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Void Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Void Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Void
Void Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076