Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Curse Guards
Zap
Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Curse Guards Hunter
The Log
Hog Rider Goblin Curse Guards Hunter
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Hog Rider Guards Hunter
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Hog Rider Hunter
Poison
Skeleton Dragons Goblin Curse Guards Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Guards Skeleton Dragons Tesla Fireball Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Arrows Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Goblin Curse
Skeleton Dragons
Hog Rider
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Goblin Curse
Hog Rider
Arrows Fireball Skeleton Dragons Guards Hunter
Goblin Curse
Arrows Fireball
Guards
Hog Rider
Hunter
Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Tesla Fireball
Skeleton Dragons
Tesla Fireball Guards Hunter
Tesla
Arrows Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Tesla
Hog Rider
Goblin Curse
Guards
Hunter Skeleton Dragons Tesla
Hunter
Guards Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Fireball
Hunter Skeleton Dragons Tesla Goblin Curse
Tesla Hunter Skeleton Dragons Goblin Curse
Tesla Hunter Skeleton Dragons Goblin Curse Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons Tesla Guards Hunter
Skeleton Dragons Tesla Hunter Arrows Fireball Goblin Curse
Arrows Skeleton Dragons Tesla Fireball
Tesla Hunter Goblin Curse
Guards Tesla Hunter
Skeleton Dragons Goblin Curse Guards Arrows Tesla Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Tesla Hunter Fireball Goblin Curse
Tesla Hunter Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse Guards
Fireball Arrows Skeleton Dragons Tesla Goblin Curse Guards Hunter
Tesla Goblin Curse Hunter
Tesla Fireball Goblin Curse Hunter
Tesla Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Tesla Fireball Skeleton Dragons Guards Hunter
Arrows Hunter Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Curse Guards
Tesla Goblin Curse Hunter
Skeleton Dragons Arrows Tesla Fireball Goblin Curse Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Tesla Hunter
Guards Hunter
Guards Hunter Tesla Fireball
Tesla Goblin Curse Guards Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball Tesla Goblin Curse Hunter
Guards Tesla Fireball Hunter
Tesla Goblin Curse Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Tesla Goblin Curse Guards
Tesla Guards Hunter
Arrows Fireball Guards
Tesla Fireball Goblin Curse Guards Hunter
Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Curse
Tesla Guards Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Curse Hunter
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Guards
Arrows Fireball Skeleton Dragons Goblin Curse
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse Hunter
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons Goblin Curse Hunter
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Guards
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Goblin Curse Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse Hunter
Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Goblin Curse
Fireball Guards
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Curse Hunter
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Guards
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076