Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Night Witch Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Skeleton Dragons
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch
Electro Giant
Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Giant
Night Witch
Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Night Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Giant
Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Lightning Inferno Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch
Skeleton Dragons Lightning Inferno Dragon Arrows Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Valkyrie Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Electro Giant Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeleton Dragons Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Electro Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Giant
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Skeleton Dragons Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Electro Giant
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Lightning
Arrows Skeleton Dragons Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows
Skeleton Dragons Lightning Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Giant
Lightning Skeleton Dragons Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Arrows Electro Giant Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons Electro Giant Night Witch
Lightning Skeleton Dragons Electro Giant
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Electro Giant Skeleton Dragons Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Electro Giant
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076