Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Clone Balloon
Zap
Skeleton Barrel Clone Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Wizard Clone
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Clone
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Wizard Clone Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Clone Balloon
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Clone Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Clone Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Clone Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fireball Clone Arrows Valkyrie Balloon
Barbarians
Balloon
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Valkyrie
Balloon Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Clone
Skeleton Barrel Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Clone Skeleton Barrel Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie
Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie
Clone
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Wizard Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076