Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin
Skeleton Barrel Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
Battle Ram
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Dart Goblin Battle Ram Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Baby Dragon
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Baby Dragon Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows
Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076