Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner Miner Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Lightning
Bowler Executioner Ram Rider
Rocket
Bowler Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Bowler Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Fireball Bowler Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel Bowler Miner Ram Rider
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Miner Arrows Bowler Ram Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Bowler Ram Rider
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner Miner Ram Rider
Executioner
Bowler Miner
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Fireball Bowler Executioner
Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball Bowler
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Bowler
Arrows
Executioner
Miner
Fireball
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Ram Rider
Bowler Ram Rider Executioner
Firecracker Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Firecracker Executioner
Ram Rider Arrows Firecracker Fireball Executioner
Bowler Arrows Skeleton Barrel Fireball Ram Rider
Firecracker Bowler Miner
Executioner Arrows Firecracker Fireball Bowler Ram Rider
Arrows Executioner Firecracker Fireball Ram Rider
Bowler Fireball Ram Rider
Fireball Bowler Executioner Arrows Firecracker
Ram Rider
Fireball Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Firecracker Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Firecracker Fireball Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bowler Arrows Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner Miner
Bowler Ram Rider
Bowler Fireball Ram Rider
Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton Barrel Ram Rider
Fireball Bowler Ram Rider
Firecracker Fireball
Bowler
Arrows Fireball Bowler
Bowler Fireball Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Firecracker Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Bowler Executioner Miner Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Fireball Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Miner Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Fireball Bowler
Firecracker Miner Arrows Skeleton Barrel Fireball Bowler Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Miner
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Firecracker Fireball Miner Skeleton Barrel Bowler Executioner Ram Rider
Fireball Arrows Skeleton Barrel Bowler Miner Ram Rider
Fireball Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Miner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Miner Firecracker Bowler Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bowler Executioner Miner
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076