Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rage Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Dark Prince Prince Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Skeleton Barrel Firecracker Rage
Prince
Dark Prince Arrows Skeleton Barrel Firecracker Rage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Rage
Dark Prince
Arrows Firecracker Prince
Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076