Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Phoenix
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Phoenix
Rocket
Valkyrie Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Phoenix Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel Phoenix
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Arrows Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tesla Valkyrie Phoenix
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Tesla
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Phoenix
Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Phoenix
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Wizard Phoenix
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Phoenix
Tesla Phoenix
Firecracker Tesla Valkyrie Phoenix
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Wizard
Arrows Tesla Firecracker Wizard Phoenix
Tesla Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla
Tesla Phoenix
Tesla
Tesla Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Tesla
Tesla Phoenix
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Phoenix
Valkyrie
Valkyrie Tesla Phoenix
Tesla Valkyrie Phoenix
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel Tesla
Tesla Valkyrie Phoenix
Tesla Valkyrie Phoenix
Firecracker Valkyrie Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Valkyrie Phoenix
Arrows Valkyrie Phoenix
Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Phoenix Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Wizard Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076