Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Tombstone
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin
Tombstone Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Tombstone Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tombstone
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Electro Dragon
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tombstone
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tombstone Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076