Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Firecracker Princess Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076