Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Guards
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Valkyrie Hog Rider Guards Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Barrel Guards Magic Archer Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel Hog Rider
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Magic Archer
Hog Rider
Guards
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Guards Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Guards Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Guards Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Guards Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076